الشركات الناشئة

7 أخطاء MVP تحرق مدرجك

| 9 دقيقة قراءة
فريق بدء التشغيل يقوم بالعصف الذهني حول السبورة البيضاء

42% من الشركات الناشئة تفشل لأنها قامت ببناء شيء لم يكن السوق يريده.ليس لأن الكود انكسر. ليس بسبب تعطل الخوادم. لأن المؤسسين أمضوا أشهرًا في بناء ميزات لم يطلبها أحد، ثم نفد المال قبل أن يتمكنوا من تصحيح المسار.

تأتي هذه الإحصائية من تحليل ما بعد الوفاة الذي أجرته CB Insights لـ 101 شركة ناشئة فاشلة، وقد ظل ثابتًا لسنوات. النمط هو نفسه في كل مرة: فريق مؤسس يتمتع برؤية قوية، وموهبة فنية حقيقية، وتمويل كافٍ لبناء الإصدار الأول. إنهم يبنونها. يطلقونها. لا أحد يهتم. ذهب المدرج.

لقد قمنا ببناء MVPs لأكثر من 30 شركة ناشئة في Savi. يشترك الأشخاص الذين ينجحون في سمة مشتركة: إنهم يتعاملون مع MVP كأداة تعليمية، وليس كإطلاق منتج. أما الشركات التي تفشل، فهي تشترك في سمة مختلفة: فهم يتعاملون مع MVP كنسخة مصغرة من المنتج الذي يتخيلون وجوده خلال ثلاث سنوات.

فيما يلي الأخطاء السبعة التي نراها في أغلب الأحيان، وكيفية تجنب كل منها.

أخطاء MVP السبعة

1. بناء رؤيتك بدلاً من المستخدمين العشرة الأوائل

إن خريطة طريق منتجك لمدة ثلاث سنوات هي مجرد تخمين. تخمين متعلم، ولكن تخمين. إن MVP موجود لاختبار الافتراضات الأكثر خطورة في هذا التخمين، وليس لبناء نسخة مصغرة من الأمر برمته.

جاء إلينا أحد المؤسسين وهو يريد سوقًا متعدد البائعين مع إعداد البائعين وتتبع العمولات وأتمتة الدفع ونظام المراجعة. سألنا: "كم عدد البائعين الملتزمين بالبيع على منصتك اليوم؟" الجواب كان اثنان. لا يحتاج البائعان إلى الإعداد الآلي. إنهم بحاجة إلى مكالمة هاتفية وجدول بيانات مشترك.

لقد قمنا ببناء واجهة متجر بائع واحد مقابل 5000 دولار تقريبًا (مماثلة في نطاقهافروتكسيبني). أثبت المؤسس الطلب من خلال معاملات حقيقية، وتعاقد مع ثمانية بائعين آخرين، ثم استثمر في ميزات البائعين المتعددين مع إيرادات لدعم الإنفاق. كانت الميزات التي بنتها في الشهر السادس مختلفة عن تلك التي تخيلتها في الشهر الأول، لأنها كانت تمتلك البيانات.

2. ترك الميزة تتسلل إلى مظهر الشمولية

زحف الميزة هو السبب الأول لتضخم MVP. لا يأتي من عدم الكفاءة. انها تأتي من القلق. يشعر المؤسسون بالقلق من أن المستخدمين سوف يرتدون إذا شعروا أن المنتج غير مكتمل. لذلك يضيفون "ميزة أخرى" قبل الإطلاق، مرارًا وتكرارًا، حتى يتأخر MVP لمدة 6 أشهر ويتجاوز الميزانية بثلاثة أضعاف.

فيما يلي اختبار مفيد: لكل ميزة في قائمتك، اسأل "هل سيدفع لنا المستخدم أو يوصي بنا بسبب هذه الميزة في أول 30 يومًا؟" إذا كان الجواب لا، اقطعها. وليس "الانتقال إلى المرحلة الثانية". قم بقصه من المستند بالكامل. ويمكنك دائمًا إضافته مرة أخرى لاحقًا. لا يمكنك إعادة الأشهر التي قضيتها في بناء ميزات لم تُحدث تغييرًا.

الانضباط هو في قول لا. إن MVP الذي يحتوي على ثلاث ميزات يحل كل منها مشكلة حقيقية يتفوق على MVP الذي يحتوي على اثنتي عشرة ميزة كل نصف منها يحل مشكلة نظرية.

3. المبالغة في هندسة الأساس الفني

"نحن بحاجة إلى خدمات صغيرة لأننا نخطط للتوسع إلى مليون مستخدم." لا، لا تفعل ذلك. ليس لديك أي مستخدمين. يتعامل تطبيق Next.js المتجانس المزود بقاعدة بيانات PostgreSQL مع 10000 مستخدم متزامن دون بذل أي جهد. لن تصل إلى هذا الرقم لعدة أشهر، وربما سنوات.

كل أسبوع تقضيه في إعادة هيكلة البنية التحتية هو أسبوع من عدم تعلم السوق. هذه ليست مبالغة. يقوم مهندسوك بكتابة تكوينات Kubernetes بدلاً من التحدث إلى المستخدمين. إنهم يقومون بإعداد بنيات تعتمد على الأحداث لمنتج يعالج 12 طلبًا يوميًا.

عندما بنيناDropTaxi، لقد بدأنا بوحدة متراصة واضحة ومتعددة المستأجرين. عملية نشر واحدة، وقاعدة بيانات واحدة مع تحديد نطاق المستأجر، وقاعدة تعليمات برمجية واحدة. وهو يخدم الآن العديد من مشغلي سيارات الأجرة في جميع أنحاء الهند. تم توسيع نطاق البنية لأننا اتخذنا قرارات ذكية في وقت مبكر (العزل المناسب للبيانات، والاستعلامات المفهرسة، والأصول المدعومة بـ CDN)، وليس لأننا بنينا نظامًا موزعًا في اليوم الأول.

اختر التكنولوجيا المملة. Next.js، React، TypeScript، PostgreSQL، Tailwind CSS. تحتوي هذه الأدوات على أنظمة بيئية ضخمة، ووثائق واسعة النطاق، وآلاف من عمليات نشر الإنتاج التي يمكنك التعلم منها. احتفظ بالتعقيد الهندسي للمشكلات التي يعرضها المستخدمون لديك، وليس المشكلات التي تتخيلها.

4. تخطي محادثات المستخدم قبل كتابة التعليمات البرمجية

سرعة التعلم هي المقياس الوحيد الذي يهم في مرحلة MVP. ليست أسطر من التعليمات البرمجية. لا تردد النشر. لا تغطية الاختبار. ما مدى سرعة تعلمك لما يريده سوقك؟

يحدث التعلم الأسرع قبل أن تكتب سطرًا واحدًا من التعليمات البرمجية. ستخبرك خمس محادثات مع مستخدمين محتملين بالمزيد حول ما يجب بناءه أكثر من خمسة أسابيع من التطوير. هذه المحادثات لا تكلف شيئا. التطوير يكلف أموالاً حقيقية.

نهج ملموس: قبل أن تطلع مهندسًا، قم بإجراء مقابلة مع عشرة أشخاص في السوق المستهدف. اسألهم عما يفعلونه اليوم لحل المشكلة التي تستهدفها. اسأل ما الذي يزعجهم بشأن حلهم الحالي. اسألهم عما سيدفعونه حتى يختفي الانزعاج. سجل الإجابات كلمة كلمة. ستلاحظ الأنماط من خلال المحادثة الخامسة أو السادسة. قم بالبناء على تلك الأنماط، وليس على افتراضاتك.

5. الإنفاق كثيرًا على التصميم قبل التحقق من صحة الطلب

رسوم توضيحية مخصصة، وانتقالات متحركة، وتخطيطات سريعة الاستجابة مثالية للبيكسل عبر ثماني نقاط توقف. هذه تكلف 5000 دولار - 15000 دولار. بالنسبة إلى MVP الذي قد يدور في الأسبوع الرابع، يعد هذا استثمارًا سيئًا.

تبلغ تكلفة واجهة المستخدم النظيفة المبنية على مكتبة مكونات مثل shadcn/ui مع ألوان علامتك التجارية ما بين 1000 إلى 2000 دولار. يمكن للمستخدمين معرفة الفرق بين "القبيح" و"النظيف ولكن البسيط". لا يمكنهم التمييز بين "التصميم النظيف والبسيط" و"التصميم المخصص بقيمة 15000 دولار" عندما يقومون بتقييم ما إذا كان منتجك سيحل مشكلتهم.

استثمر في التصميم بعد أن يكون لديك أكثر من 50 مستخدمًا يدفعون. عند هذه النقطة، ستعرف أي الشاشات مهمة، وأي التدفقات تحصل على أكبر عدد من الزيارات، وأين ينزل المستخدمون. يمكنك إنفاق ميزانية التصميم الخاصة بك على الشاشات التي تحقق الإيرادات بدلاً من تخمين الصفحات التي ستكون مهمة.

6. اختيار الشريك التنموي الخاطئ

ثلاثة الفخاخ المشتركة هنا. أولاً: التعاقد مع وكالة كبيرة تقوم بتعيين مدير مشروع، ومصمم، واثنين من مطوري الواجهة الأمامية، ومطور الواجهة الخلفية، ومهندس ضمان الجودة للحصول على أفضل لاعب بقيمة 15000 دولار. يذهب نصف ميزانيتك إلى تكاليف التنسيق العامة. ينقل مدير المشروع ملاحظاتك إلى المصمم، الذي ينقلها إلى المطور، الذي يسيء تفسيرها ويبني الشيء الخطأ. اسبوعين ضائعين

ثانياً: التعاقد مع أرخص مستقل على Upwork. يقدم المطور الذي تبلغ تكلفته 15 دولارًا في الساعة رمزًا يعمل في العرض التوضيحي ويتوقف في الإنتاج. أنت تنفق 8000 دولار على البناء الأولي و12000 دولار على إصلاحه مع شخص آخر. التكلفة الإجمالية: 20 ألف دولار، وقد تأخر إطلاقك أربعة أشهر.

ثالثاً: البناء الداخلي مبكراً جداً. إن توظيف مهندسين بدوام كامل بتكلفة 120 ألف دولار سنويًا لكل منهما يعني أنك تنفق 20 ألف دولار شهريًا قبل أن يكون لديك مستخدم واحد. للحصول على MVP الذي يستغرق 6 أسابيع، تكون قد دفعت 30 ألف دولار كرواتب بالإضافة إلى المزايا والمعدات ووقت الإدارة.

الشريك المناسب لـ MVP هو فريق صغير من كبار المهندسين (شخص أو شخصين) الذين يمتلكون المجموعة الكاملة. أنت تتحدث مباشرة مع الشخص الذي يكتب الكود. لا عمليات التسليم. لا توجد لعبة هاتفية. في Savi، يتحدث عملاء MVP لدينا مع المهندس الذي سيقوم ببناء منتجهم في المكالمة الأولى، وليس مندوب المبيعات.

7. الإطلاق مرة واحدة بدلاً من الإطلاق المستمر

يعد إطلاق "الكشف الكبير" من شركات الأجهزة. البرمجيات لا تعمل بهذه الطريقة. إذا أمضيت أربعة أشهر في البناء في صمت ثم أطلقت بيانًا صحفيًا، فستحصل على نقطة بيانات واحدة: عدد الأشخاص الذين اشتركوا في اليوم الأول. هذه ليست بيانات كافية لاتخاذ القرارات.

نهج أفضل: نشر نسخة صالحة للعمل لخمسة مستخدمين في الأسبوع الثاني. احصل على ردود الفعل. أرسل تحديثًا في الأسبوع الثالث. احصل على المزيد من التعليقات. بحلول الوقت الذي تقوم فيه بـ "الإطلاق العام" في الأسبوع السادس، تكون قد قمت بالفعل بتكرار ثلاثة إصدارات بناءً على الاستخدام الحقيقي. المنتج الخاص بك هو أكثر إحكاما. رسائلك أكثر وضوحا. يعكس مسار الإعداد الخاص بك كيفية استخدام الأشخاص للمنتج، وليس الطريقة التي تخيلت أنهم سيفعلونها.

تم إطلاق واجهة متجر Frootex مع منطقة التسليم الأولى في الأسبوع الثاني. اختبرها المؤسس مع 15 عميلاً، ووجد أن تدفق الدفع يحتاج إلى خطوة التحقق من الرمز السري التي لم تكن تتوقعها، وقمنا بإضافتها في غضون يومين. بحلول "يوم الإطلاق"، تم إصلاح هذا الخلل وتم تفعيل ثلاث مناطق أخرى. حدث التعلم لأن المنتج كان في أيدي المستخدمين في وقت مبكر.

عقلية MVP التي تعمل

اتبع كل MVP ناجح قمنا بشحنه في Savi إطارًا بسيطًا:

  • نوع مستخدم واحد.قم بخدمة شخصية واحدة جيدًا قبل إضافة الآخرين.
  • تدفق أساسي واحد.أكمل رحلة المستخدم الأساسية. كل شيء آخر هو الهاء.
  • كومة التكنولوجيا مملة.Next.js، تايب سكريبت، PostgreSQL. أدوات مثبتة تتيح لمهندسك التركيز على مشكلة عملك.
  • جدول زمني 3-6 أسابيع.طويلة بما يكفي لبناء شيء حقيقي. قصير بما يكفي للبقاء صادقًا بشأن النطاق.
  • المستخدمين قبل الإطلاق.احصل على المنتج في أيدٍ حقيقية بحلول الأسبوع الثاني. كرر من هناك.

الهدف ليس شحن نسخة مصغرة من منتج أحلامك. الهدف هو معرفة ما إذا كان افتراضك الأساسي صحيحًا. هل يريد السوق ما تبنيه؟ هل سيدفع الناس ثمنها؟ أين تنتهي رحلة المستخدم؟

يمكنك الإجابة على هذه الأسئلة بمبلغ 5000 دولار كأفضل لاعب في أربعة أسابيع. أو يمكنك إنفاق 50 ألف دولار وستة أشهر لبناء منتج كامل لا يجيب على أي منها. 42% من الشركات الناشئة التي تفشل ببناء شيء خاطئ اختارت المسار الثاني. ليس عليك أن تفعل ذلك.

الأسئلة المتداولة

ما هو أكبر خطأ يرتكبه مؤسسو MVP؟

البناء لرؤية مدتها ثلاث سنوات بدلاً من المستخدمين العشرة الأوائل. 42% من الشركات الناشئة تفشل لأنها قامت ببناء شيء لم يكن السوق يريده. يجب على MVP أن يختبر افتراضاتك الأكثر خطورة، وليس تقليص خريطة طريق منتجك بالكامل. ابدأ بنوع مستخدم واحد، وتدفق أساسي واحد، واشحن خلال 3-6 أسابيع.

كم عدد الميزات التي يجب أن يتمتع بها MVP؟

ميزتان إلى ثلاث ميزات تحل كل منها مشكلة حقيقية. بالنسبة لكل ميزة في قائمتك، اسأل: "هل سيدفع لنا المستخدم أو يوصي بنا بسبب ذلك في أول 30 يومًا؟" إذا كان الجواب لا، اقطعها. يتفوق لاعب MVP الذي يتمتع بثلاث ميزات قوية على واحدة باثنتي عشرة ميزة نصف مكتملة. اشحن بشكل بسيط، ثم قم بإضافة الميزات بناءً على بيانات الاستخدام الحقيقية.

كم يجب أن أنفق على تصميم MVP؟

1000 دولار - 2000 دولار لواجهة مستخدم نظيفة مبنية على مكتبة مكونات مثل shadcn/ui مع ألوان علامتك التجارية. تتكلف الرسوم التوضيحية المخصصة والتخطيطات سريعة الاستجابة المثالية للبكسل ما بين 5000 إلى 15000 دولار أمريكي، وهي استثمار سيئ بالنسبة إلى MVP الذي قد يتمحور حوله في الأسبوع الرابع. استثمر في التصميم بعد أن يكون لديك أكثر من 50 مستخدمًا يدفعون رسومًا وتعرف على الشاشات التي تحقق الإيرادات.

هل يجب أن أقوم بتعيين موظف مستقل أو وكالة لـ MVP الخاص بي؟

استأجر وكالة صغيرة تضم 1-2 من كبار المهندسين الذين يمتلكون المجموعة الكاملة. غالبًا ما ينتج المستقل الذي تبلغ تكلفته 15 دولارًا في الساعة رمزًا يتكلف 12000 دولارًا لإصلاحه بالإضافة إلى البناء الأولي البالغ 8000 دولار. تهدر الوكالات الكبيرة 50% من ميزانيتها على تكاليف التنسيق العامة. يتيح لك الشريك المناسب التحدث مباشرة إلى المهندس الذي يقوم بكتابة التعليمات البرمجية الخاصة بك، دون الحاجة إلى قيام مديري المشروع بنقل الرسائل.

متى يجب علي إطلاق MVP الخاص بي؟

النشر لخمسة مستخدمين في الأسبوع الثاني، وليس بعد أربعة أشهر من البناء الصامت. بحلول إطلاقك العام في الأسبوع السادس، ستكون قد قمت بتكرار ثلاثة إصدارات بناءً على الاستخدام الحقيقي. يمنحك إطلاق "الكشف الكبير" نقطة بيانات واحدة. الإطلاق المستمر يمنحك العشرات. اشحن مبكرًا، وتعلم بسرعة، وكرر بناءً على ما يفعله المستخدمون، وليس على ما تتوقعه.

قراءة ذات صلة

على استعداد لبناء MVP الخاص بك؟

نقوم بتحديد نطاق MVPs وتسعيرها وشحنها خلال 3-6 أسابيع. تحدث إلى المهندس الذي سيبنيه.

تحدث إلى فريقنا

تواصل معنا

ابدأ محادثة

أخبرنا عن مشروعك. سنردّ خلال 24 ساعة بخطة واضحة، وجدول زمني تقديري، ونطاق التسعير.

البريد الإلكتروني

hello@savibm.com

مقرّنا في

الإمارات والهند